страница_баннер

XR Virtual Production Studio: Шанс и вызов

С 2022 годаВиртуальное производство XRстал изюминкой телестудий наодомашненный  и за рубежом, и его коммерческая ценность также была обнаружена общественностью. Недавно,многоВЕЛотображатьПроизводители объявили хорошие новости о заказах виртуальной студии XR.

17 марта Unilumin Technology объявила о своем официальномблог что она построила TDC Studio, крупнейшую виртуальную производственную площадку XR в Австралии и даже южном полушарии для Fox.

Что касается рынка, связанного с виртуальной съемкой XR, соответствующие данные показывают, что объем мирового рынка, связанного со съемкой фильмов и телевидения XR, в 2021 году составит 3,2 миллиарда долларов США, иКитай находится в период исследования этого рынка.

На таком огромном рынке основным методом съемки, используемым в настоящее время, является традиционный зеленый экран, а проблема размытия цвета, которая возникает при съемке ярких отражающих объектов на традиционном зеленом экране, требует добавления отражения и цветокоррекции в постобработке. Студия XR может отображать блики и отражения сцены в реальном времени, идеально имитируя реальную сцену.

Виртуальная студия XR в основном состоит изпотолоксветодиодный экран,ВЕЛотображать экранинапольный светодиодный дисплей , а также добавление системы слежения за камерой, медиасервера и программного обеспечения для рендеринга, можно создать окончательное изображение. С помощью виртуальной студии виртуальную сцену можно быстро переключать, а содержимое сцены можно изменять и корректировать в режиме реального времени, что значительно повышает эффективность смены сцен и сцен, снижает стоимость съемки и повышает эффективность съемки.

светодиодная стена виртуального производства

В настоящее время виртуальную съемку XR можно специально применять для прямых трансляций, запуска новых продуктов, прямых трансляций сцен контента, прямых трансляций реалити-шоу, автомобильных комментариев и других сценариев.

И этот рынок ценят отечественные производители светодиодных дисплеев. Не только индустрия светодиодных дисплеев, но и новые требования и ожидания, связанные с виртуальной съемкой XR, привлекли пристальное внимание различных отраслей.

Поскольку это новая технология кино- и телесъемки, а также метод продвижения приложений для бизнеса в сфере культуры и развлечений, возможно, будет проще привлечь множество социальных фондов и ресурсов, чтобы вмешаться или даже следовать тенденции перед лицом огромной замены запасов и растущего рынка.

Хотя на нынешнем рынке иммерсивных впечатлений все еще существуют проекционные и лазерные технологии, создающие ощущение погружения. Светодиодный дисплей имеет более высокую яркость, не ограничивает яркость сцены и позволяет избежать тени персонажей, но обеспечивает эффект присутствия. Лучший выбор для впечатлений.

Виртуальное производство XR

Однако основные проблемы светодиодного дисплея на текущем рынке все еще происходят изшаг пикселя  и стоимость. Поскольку расстояние просмотра экрана дисплея меньше, чем у традиционного большого экрана, это предъявляет новые требования к разрешению. Согласно экспертным исследованиям, многие производители утверждают, что для достижения расстояния просмотра почти в один метр расстояние между экранами предпочтительно составляет около P0,4 ~ P0,6. При нынешней технологии стоимость относительно высока.

Виртуальная съемка XR — это новый сценарий для приложений с большими экранами, который, несомненно, принесет новые выгоды на рынок небольших площадок. В последние годы светодиодная промышленность также модернизирует технологию Micro LED. По прогнозу IDC, поставки коммерческих дисплеев с большими экранами в Китае в 2022 году достигнут 9,53 миллиона единиц, что на 11,4% больше, чем в прошлом году, из которых дальнейшее развитие будут оказывать оцифровка, сценическое вещание, прямое вещание, взаимодействие и другой контент. развитие рынка дисплеев с большим экраном.

Очевидно, что в соответствии с планами многих производителей и капитала производство и применение виртуальной съемки XR рассматривались как путь инфраструктуры Метавселенной, а пространство будущего роста и инвестиционные возможности выходят за рамки воображения, давайте подождем и посмотрим.


Время публикации: 18 апреля 2022 г.

Оставьте свое сообщение